Тестирование адаптаций
Модераторы: by.@ztek, Постигший истину, Модераторы
Тестирование адаптаций
Тестирование и адаптация других модов под мод Time Of The Truth
- За это сообщение автора st.henk63 поблагодарили: 3
- Olegvp, Pirate2203, Постигший истину
- Рейтинг: 5.66%
-
-

st.henk63 - Admin

- Автор темы
- Сообщений: 1479
- Изображения: 6
- Зарегистрирован: 06 фев 2011, 00:56
- DSP:
157 - Откуда: РФ,Королёв
- Награды: 1
-
- Благодарил (а): 340 раз.
- Поблагодарили: 416 раз.
Re: Тестирование адаптаций
Combo Mod v.1.2.5
Combo Mod v.1.2.5 -2,14Gb Yandex
Добавленные скриптовые и модовые модули
Combo Mod v.1.2.5 -2,14Gb Yandex
CRC-32: 78022f13
MD4: 1e8649f0f36f4199e667c9cd056d0eab
MD5: a832cb9b8bce4f9796374f5f0515ada2
SHA-1: 73bd1c6057ebc37d8d23aab53ffcdb9313497df8
MD4: 1e8649f0f36f4199e667c9cd056d0eab
MD5: a832cb9b8bce4f9796374f5f0515ada2
SHA-1: 73bd1c6057ebc37d8d23aab53ffcdb9313497df8
X3: Time Of The Truth v.1.3 -> мод полностью адаптирован под X3 Terran Conflict v.3.2 включая .obj файлы
-> изменены опции AL плагинов
-> переделан скрипт AL Hide debris
-> изменены бэкграунды
[Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript]
используемые ресурсы - Immersive environments v.1.1, Mod "New Horizons" for X3 TC - NHTC v.1.2, DDTC mod v.1.4, X-Tended -Terran Conflict v.2.0, Roguey's TC Mod, Albion Prelude
-> изменены размеры секторов в большую сторону
-> изменены врата
[Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript]
используемые ресурсы - Warp Gate Redesign - v.1.0, SG All Gate mod, Оригинальные врата.
[Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript]
-> изменены астероиды, каждый астероид имеет свой цвет
[Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript]
используемые ресурсы - X-Tended -Terran Conflict v.2.0
-> добавленны новые планеты и солнца
используемые ресурсы - Mod "New Horizons" for X3 TC - NHTC v.1.2, DDTC mod v.1.4, X-Tended -Terran Conflict v.2.0, Roguey's TC Mod, Albion Prelude
-> добавленны новые сектора
используемые ресурсы - X-Tended -Terran Conflict v.2.0, Albion Prelude
-> добавленны новые товары
-> добавленны новые станции
[Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript]
используемые ресурсы - X-Tended -Terran Conflict v.2.0, DDTC mod v.1.4, Roguey's TC Mod, X-Tra Ship/Station Pack - v.1.94, STAR WARS episode 5b, Babylon 5, Albion Prelude
-> изменены производственные цепочки
-> добавленны кокпиты
используемые ресурсы - PSCO1's CockpitMod v1.32, X3TC/AP ITS-PSCO1-Shawn Cockpit MOD v.6
-> добавленны новые звуки
используемые ресурсы - Crew Chatter Ambience v.1.0a, Combat Mod 4 - v.4.15
-> изменены опции AL плагинов
-> переделан скрипт AL Hide debris
-> изменены бэкграунды
[Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript]
используемые ресурсы - Immersive environments v.1.1, Mod "New Horizons" for X3 TC - NHTC v.1.2, DDTC mod v.1.4, X-Tended -Terran Conflict v.2.0, Roguey's TC Mod, Albion Prelude
-> изменены размеры секторов в большую сторону
-> изменены врата
[Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript]
используемые ресурсы - Warp Gate Redesign - v.1.0, SG All Gate mod, Оригинальные врата.
[Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript]
-> изменены астероиды, каждый астероид имеет свой цвет
[Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript]
используемые ресурсы - X-Tended -Terran Conflict v.2.0
-> добавленны новые планеты и солнца
используемые ресурсы - Mod "New Horizons" for X3 TC - NHTC v.1.2, DDTC mod v.1.4, X-Tended -Terran Conflict v.2.0, Roguey's TC Mod, Albion Prelude
-> добавленны новые сектора
используемые ресурсы - X-Tended -Terran Conflict v.2.0, Albion Prelude
-> добавленны новые товары
-> добавленны новые станции
[Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript] [Для просмотра изображения необходимо включить JavaScript]
используемые ресурсы - X-Tended -Terran Conflict v.2.0, DDTC mod v.1.4, Roguey's TC Mod, X-Tra Ship/Station Pack - v.1.94, STAR WARS episode 5b, Babylon 5, Albion Prelude
-> изменены производственные цепочки
-> добавленны кокпиты
используемые ресурсы - PSCO1's CockpitMod v1.32, X3TC/AP ITS-PSCO1-Shawn Cockpit MOD v.6
-> добавленны новые звуки
используемые ресурсы - Crew Chatter Ambience v.1.0a, Combat Mod 4 - v.4.15
Добавленные скриптовые и модовые модули
Исследователи вселенной (Universe Explorers)
Версия: v.2.4.0
Автор: 7ate9tin11s
Ссылка на оригинальный скрипт: Universe Explorers v.2.4.0
Описание:
Данное программное обеспечение позволяет Вам нанимать пилотов для автоматического исследования вселенной. Эти исследователи будут приобретать опыт и навыки, способствующие открывать новые методы обнаружения неизведанных секторов.
а принадлежащем игроку судне класса М3, М4, М5 при наличии Исследовательского программного модуля будет доступна команда Исследователь вселенной – Запуск. После её запуска судно будет переименовано в «Исследователь - тип судна». Если поменять имя, то выполнение команды прекратиться.
По мере приобретения пилотом опыта он находит новые методы, чтобы увеличить скорость исследования вселенной. Со временем он начнёт закупать необходимое оборудование. В то время как Картографы (уровень 20) очень эффективны при исследовании вселенной, они могут присоединиться к Гонерам, при соблюдении определённых условий и начнут свой путь для достижения Священника (уровень 24). По достижению 13 уровня и при наличии в грузовом отсеке Сканера минералов они начнут сканировать астероиды. Поскольку исследователи приобретают опыт, они научатся самостоятельно защищаться, покупая нужные товары и использовать прыжковый двигатель.
Данный метод исследования вселенной использует Улучшенные спутники для пометки уже исследованных секторов. Если исследователь исследует сектора без Улучшенных спутников, то есть вероятность исследования уже исследованных секторов повторно. Исследователи автоматически начнут создавать спутниковую сеть игрока. Они также могут её поддерживать, если заметят, что спутники где-то уничтожат. Настройку шаблона установки спутников можно произвести при помощи Меню дополнительных модулей(Community Configuration Menu)
Исследователи пилоты могут быть перенесены на другие суда при помощи команды Исследователь вселенной - Перенос пилота доступной в навигационных командах.
При нахождении вражеских секторов Исследователи пометят их Тревожными маяками для того, чтобы другие Ваши исследователи и суда их избегали. Любое принадлежащее игроку судно с установленным Навигационным программным модулем может установить тревожный Маяк, тем самым пометить опасные сектора.
Исследователи также смогут захватывать беспилотные суда, находящиеся во вселенной, правда, за это Вы должны будете выплачивать определённую премию.
Также имеется настройка приоритета выполняемых задач:
-> Установка спутников в текущем секторе
-> Покупка необходимого оборудования
-> Обнаружение и исследование сектора
-> Сканирование астероидов в текущем секторе
Версия: v.2.4.0
Автор: 7ate9tin11s
Ссылка на оригинальный скрипт: Universe Explorers v.2.4.0
Описание:
Данное программное обеспечение позволяет Вам нанимать пилотов для автоматического исследования вселенной. Эти исследователи будут приобретать опыт и навыки, способствующие открывать новые методы обнаружения неизведанных секторов.
а принадлежащем игроку судне класса М3, М4, М5 при наличии Исследовательского программного модуля будет доступна команда Исследователь вселенной – Запуск. После её запуска судно будет переименовано в «Исследователь - тип судна». Если поменять имя, то выполнение команды прекратиться.
По мере приобретения пилотом опыта он находит новые методы, чтобы увеличить скорость исследования вселенной. Со временем он начнёт закупать необходимое оборудование. В то время как Картографы (уровень 20) очень эффективны при исследовании вселенной, они могут присоединиться к Гонерам, при соблюдении определённых условий и начнут свой путь для достижения Священника (уровень 24). По достижению 13 уровня и при наличии в грузовом отсеке Сканера минералов они начнут сканировать астероиды. Поскольку исследователи приобретают опыт, они научатся самостоятельно защищаться, покупая нужные товары и использовать прыжковый двигатель.
Данный метод исследования вселенной использует Улучшенные спутники для пометки уже исследованных секторов. Если исследователь исследует сектора без Улучшенных спутников, то есть вероятность исследования уже исследованных секторов повторно. Исследователи автоматически начнут создавать спутниковую сеть игрока. Они также могут её поддерживать, если заметят, что спутники где-то уничтожат. Настройку шаблона установки спутников можно произвести при помощи Меню дополнительных модулей(Community Configuration Menu)
Исследователи пилоты могут быть перенесены на другие суда при помощи команды Исследователь вселенной - Перенос пилота доступной в навигационных командах.
При нахождении вражеских секторов Исследователи пометят их Тревожными маяками для того, чтобы другие Ваши исследователи и суда их избегали. Любое принадлежащее игроку судно с установленным Навигационным программным модулем может установить тревожный Маяк, тем самым пометить опасные сектора.
Исследователи также смогут захватывать беспилотные суда, находящиеся во вселенной, правда, за это Вы должны будете выплачивать определённую премию.
Также имеется настройка приоритета выполняемых задач:
-> Установка спутников в текущем секторе
-> Покупка необходимого оборудования
-> Обнаружение и исследование сектора
-> Сканирование астероидов в текущем секторе
Смертельная арена (Deathmatch Arena)
Версия: v.1.31
Автор: LV
Ссылка на оригинальный скрипт: Deathmatch Arena v.1.31
Описание:
Вас пригласят на смертельную арену, где Вы сможете проверить свои боевые навыки в сражении с другими кораблями, причем чем выше уровень, тем серьезнее противники. После каждого раунда вам предложат продолжить соревнование или выйти из Арены и взять заработанный приз. Чем больше раундов выиграно, тем ощутимее призы.
Для выхода на арену необходимо отправить запрос СА, делается это из Пользовательских команд при помощи Открыть интерфейс Смертельной Арены. Турнир состоится только в том случае если Вы нашли и открыли хотя-бы один неизвестный сектор. Добавлена ШК Арены, на которой можно происследовать новые апгрейды и особенности. При приблежении к ШК Арены ближе чем на 7км. к Вам поступит предложение учавствовать в смертельной арене. Переименованы несколько секторов. Добавлена возможность налогообложения сектора, приватизации станций, востановления репутаций с расами (в том числе с пиратами и Яки) и многое другое.
Версия: v.1.31
Автор: LV
Ссылка на оригинальный скрипт: Deathmatch Arena v.1.31
Описание:
Вас пригласят на смертельную арену, где Вы сможете проверить свои боевые навыки в сражении с другими кораблями, причем чем выше уровень, тем серьезнее противники. После каждого раунда вам предложат продолжить соревнование или выйти из Арены и взять заработанный приз. Чем больше раундов выиграно, тем ощутимее призы.
Для выхода на арену необходимо отправить запрос СА, делается это из Пользовательских команд при помощи Открыть интерфейс Смертельной Арены. Турнир состоится только в том случае если Вы нашли и открыли хотя-бы один неизвестный сектор. Добавлена ШК Арены, на которой можно происследовать новые апгрейды и особенности. При приблежении к ШК Арены ближе чем на 7км. к Вам поступит предложение учавствовать в смертельной арене. Переименованы несколько секторов. Добавлена возможность налогообложения сектора, приватизации станций, востановления репутаций с расами (в том числе с пиратами и Яки) и многое другое.
Война (War)
Версия: v.1.0
Автор: Serial Kicked
Ссылка на оригинальный скрипт: War v.1.0
Описание:
Этот маленький скрипт заставит расы Аргон и Борон вступить в войну с расами Паранид и Сплит. Захвата секторов и передела галактики не будет, но враждующие расы у друг-друга будут уничтожать транспорты и станции. Для восстановления мира нужно отключить плагин в нстройках Искуственной Жизни.
Версия: v.1.0
Автор: Serial Kicked
Ссылка на оригинальный скрипт: War v.1.0
Описание:
Этот маленький скрипт заставит расы Аргон и Борон вступить в войну с расами Паранид и Сплит. Захвата секторов и передела галактики не будет, но враждующие расы у друг-друга будут уничтожать транспорты и станции. Для восстановления мира нужно отключить плагин в нстройках Искуственной Жизни.
Расовые патрули (Race Patrols)
Версия: v.1.42
Автор: ttl
Ссылка на оригинальный скрипт: Race Patrols v.1.42
Описание:
Данное программное обеспечение добавляет во вселенную Х:
-> Патрули расс, малочисленные, но оперативно реагирующие на любую угрозу.
-> Если первые не справляются, то вызываются силы быстого реагирования в достаточном колличестве.
Если у игрока есть полицейская лицензия рассы, то он считается нанятым военным персоналом, и ему так же выдаётся предписание на прибытие к месту сбора с вещами и продуктами на три дня
Версия: v.1.42
Автор: ttl
Ссылка на оригинальный скрипт: Race Patrols v.1.42
Описание:
Данное программное обеспечение добавляет во вселенную Х:
-> Патрули расс, малочисленные, но оперативно реагирующие на любую угрозу.
-> Если первые не справляются, то вызываются силы быстого реагирования в достаточном колличестве.
Если у игрока есть полицейская лицензия рассы, то он считается нанятым военным персоналом, и ему так же выдаётся предписание на прибытие к месту сбора с вещами и продуктами на три дня
Возвращение Хааков (Return of the Khaak)
Версия: v.1.0
Автор: LV
Ссылка на оригинальный скрипт: Return of the Khaak v.1.0
Описание:
Плагин усиливает агрессию Хааков.
Версия: v.1.0
Автор: LV
Ссылка на оригинальный скрипт: Return of the Khaak v.1.0
Описание:
Плагин усиливает агрессию Хааков.
Гильдия пиратов 3: Динамический ИИ и система Гильдии (Pirate Guild 3 Dynamic AI and Guild System)
Версия: v.1.59
Автор: Serial Kicked
Ссылка оригинальный скрипт: Pirate Guild 3 Dynamic AI and Guild System v.1.59
Описание:
Цель Пиратской Гильдии состоит в том, чтобы иметь более интеллектуальных и организованных пиратов чем в игре ванили. Пиратские Базы теперь будут в состоянии предпринять действия, такие как закупка Лазерных башен и M6, чтобы защитить себя и поддержать наступательные действия. Игроку разрешают оказать поддержку Гильдии или выследить их и получить дополнительные деньги награды от полиции.
Главные Особенности
-> Пиратские Базы могут покупать и захватывать суда для защиты и диверсионных групп.
-> Подвергшиеся нападению пиратские Базы ответят смертельными силами.
-> Гильдия одобрит нападение на рассу, которая наносит большой ущерб.
-> Лазерные башни и M6 учавствуют в обороне Пиратских станций.
-> Игрок может оказать поддержку пиратской фракции и Гильдии.
-> Две Пиратские Верфи появятся во вселенной.
-> Мобильная ШТАБ - КВАРТИРА Гильдии(Галеон M1), нападает на вражеские сектора и перевооружается на Пиратских Базах.
-> Гильдия может приобрести М2 (Бригантину) для защиты своих станций.
-> Пиратские Базы продают / покупают больше товаров (вооружение, программное обеспечение, прыжковые двигатели).
-> Пиратские суда Гильдии используют прыжковый двигатель.
-> Способность плагина использовать суда и вооружение от других модов.
-> Игрок получает дополнительные деньги от разрушения активов пиратской гильдии.
-> Основная пиратская экономическая система (набеги дают деньги для покупки судов и улучшения защиты).
-> Меню позволяющее выбрать силу Гильдии.
-> Коммуникация с Пиратскими Базами производится при помощи горячих клавиш, также с их помощью можно получить доступ к различным услугам.
Версия: v.1.59
Автор: Serial Kicked
Ссылка оригинальный скрипт: Pirate Guild 3 Dynamic AI and Guild System v.1.59
Описание:
Цель Пиратской Гильдии состоит в том, чтобы иметь более интеллектуальных и организованных пиратов чем в игре ванили. Пиратские Базы теперь будут в состоянии предпринять действия, такие как закупка Лазерных башен и M6, чтобы защитить себя и поддержать наступательные действия. Игроку разрешают оказать поддержку Гильдии или выследить их и получить дополнительные деньги награды от полиции.
Главные Особенности
-> Пиратские Базы могут покупать и захватывать суда для защиты и диверсионных групп.
-> Подвергшиеся нападению пиратские Базы ответят смертельными силами.
-> Гильдия одобрит нападение на рассу, которая наносит большой ущерб.
-> Лазерные башни и M6 учавствуют в обороне Пиратских станций.
-> Игрок может оказать поддержку пиратской фракции и Гильдии.
-> Две Пиратские Верфи появятся во вселенной.
-> Мобильная ШТАБ - КВАРТИРА Гильдии(Галеон M1), нападает на вражеские сектора и перевооружается на Пиратских Базах.
-> Гильдия может приобрести М2 (Бригантину) для защиты своих станций.
-> Пиратские Базы продают / покупают больше товаров (вооружение, программное обеспечение, прыжковые двигатели).
-> Пиратские суда Гильдии используют прыжковый двигатель.
-> Способность плагина использовать суда и вооружение от других модов.
-> Игрок получает дополнительные деньги от разрушения активов пиратской гильдии.
-> Основная пиратская экономическая система (набеги дают деньги для покупки судов и улучшения защиты).
-> Меню позволяющее выбрать силу Гильдии.
-> Коммуникация с Пиратскими Базами производится при помощи горячих клавиш, также с их помощью можно получить доступ к различным услугам.
Динамическое появление брошенных кораблей (Drop Ship, Debris and Loot)
Версия: v.2.0.1
Автор: z_m_a and Andre_013
Ссылка на оригинальный скрипт: Drop Ship, Debris and Loot v2.0.1
Описание:
Создает динамически изменяющееся количество халявных кораблей. Количество зависит от боевой активности рас. Местонахождение их появления можно проанализировать, а легко ли их будет заполучить... В спо
Версия: v.2.0.1
Автор: z_m_a and Andre_013
Ссылка на оригинальный скрипт: Drop Ship, Debris and Loot v2.0.1
Описание:
Создает динамически изменяющееся количество халявных кораблей. Количество зависит от боевой активности рас. Местонахождение их появления можно проанализировать, а легко ли их будет заполучить... В спо
